LoopBoo / TowerBoo

Puzzle di torri da impilare con la fisica TowerBoo

Impila blocchi che cadono in una torre traballante

Scegli una modalità
Gioca da solo

Come funziona

Un puzzle di torri da impilare con la fisica vera: pezzi da quattro blocchi cadono su una piattaforma stretta e, appena uno atterra, può scivolare, ribaltarsi e crollare. Costruisci una torre solida fino al traguardo prima di finire le vite. Gioca da solo contro il tempo per la classifica o sfida gli amici con gli stessi pezzi.

  • Sposta e ruota ogni pezzo che cade, poi lascialo atterrare. Appena tocca la torre subentra la fisica vera: i blocchi si inclinano, scivolano e possono cadere.
  • Ogni pezzo che cade dalla piattaforma ti costa una delle tre vite. Perse tutte e tre, la partita è finita.
  • Raggiungi il traguardo a 14 file e resta lì due secondi. Più in fretta ci arrivi, più punti fai.

Che cos’è TowerBoo?

TowerBoo è il nostro gioco di torri da impilare con una fisica vera. Pezzi da quattro blocchi – la barra lunga, il quadrato e le forme T, S, Z, L e J – cadono uno alla volta sopra una stretta piattaforma di pietra. Finché un pezzo cade è tuo: spostalo colonna per colonna, ruotalo di un quarto di giro alla volta e fallo scendere più veloce quando sei sicuro. Appena tocca la torre lo lasci andare, e la fisica vera prende il comando.

Un blocco che si posa piatto resta fermo. Uno che sporge da un bordo si inclina, si ribalta e può scivolare giù; un pezzo pesante su una torre sottile la fa traballare. Ogni pezzo che cade dalla piattaforma ti costa una delle tue tre vite. Il tuo obiettivo è il traguardo, quattordici file più su: porta lì la tua torre e tienila in piedi per due secondi.

Blocchi che cadono con la fisica, gratis nel browser

I puzzle a blocchi che cadono sono un classico: ruotare i pezzi, incastrarli, tenere la pila in ordine. Un gioco di torri con la fisica ribalta l’idea. Niente sparisce e niente si aggancia a una griglia quando atterra: ogni blocco conserva il suo peso, il suo attrito e il suo equilibrio, e la torre deve stare in piedi da sola. Così ogni pezzo diventa una piccola scelta – piatto e sicuro, o in piedi e rischioso.

TowerBoo è gratis nel browser, senza registrazione e senza niente da installare. Le partite da solo entrano in una classifica con le viste Oggi, Settimana, Mese e Sempre. Nelle stanze Duo e Gruppo i tuoi amici entrano con un codice o un link e fate a gara con gli stessi pezzi nello stesso ordine, guardando crescere le torri degli altri mentre giocate. TowerBoo è in undici lingue, in chiaro e in scuro.

Per chi è e cosa allena

TowerBoo fa per chi ama un puzzle veloce e vivace con un pizzico di tensione, e per chi ama costruire. Allena il pensiero spaziale – vedere dove si incastra una forma prima che atterri – e il senso dell’equilibrio: quanto può sporgere una torre, e quando una base larga e solida batte una salita veloce e sottile.

Buono a sapersi

I pezzi arrivano in serie mescolate da sette, quindi ogni sette pezzi ne trovi uno per forma: la barra lunga non è mai lontana. Una partita lasciata a metà torna com’era quando ricarichi la pagina, con ogni blocco dove stava.

Guida completa

Come si gioca a TowerBoo

Impila pezzi da quattro blocchi che cadono in una torre con una fisica vera e portala fino al traguardo prima di finire le vite. Una partita di questo gioco di torri da impilare dura da mezzo minuto a qualche minuto. Puoi giocare con la tastiera, il mouse o lo schermo touch.

L’obiettivo: raggiungere il traguardo

Costruisci una torre che arrivi alla linea tratteggiata del traguardo, quattordici file sopra la piattaforma, e tienila in piedi lì per due secondi. Più in fretta ci arrivi e più vite ti restano, più punti fai.

Come va una partita di TowerBoo

  1. Premi Gioca da solo. Il primo pezzo resta sospeso in cima al campo e il prossimo compare accanto. Il cronometro parte quando sposti o ruoti il pezzo per la prima volta.
  2. Guida il pezzo che cade: spostalo a sinistra e a destra, ruotalo e fallo scendere più veloce o tutto in una volta. Contorni tratteggiati e corsie illuminate mostrano dove atterrerà se cade dritto.
  3. Appena il pezzo tocca la torre o la piattaforma, lo lasci andare. Da lì in poi lo muove la fisica vera: può assestarsi, inclinarsi, scivolare o ribaltarsi, e spingere i blocchi intorno.
  4. Un attimo dopo il prossimo pezzo compare sopra la torre. Il campo sale insieme alla tua torre mentre cresce.
  5. Un pezzo che cade dalla piattaforma è perso e ti costa una vita. Ne hai tre; la terza chiude la partita.
  6. Quando la cima della tua torre arriva al traguardo, la linea si illumina e un anello si riempie. Tieni ferma la torre per due secondi ed è fatta.
Una barra lunga cade sopra il centro: il contorno tratteggiato e le corsie illuminate mostrano dove atterrerà, e il traguardo aspetta alla fila 14.
Una barra lunga cade sopra il centro: il contorno tratteggiato e le corsie illuminate mostrano dove atterrerà, e il traguardo aspetta alla fila 14.

Punti e classifica

Raggiungere il traguardo vale 1.000 punti, più 200 per ogni vita rimasta e un punto per ogni decimo di secondo sotto i due minuti. Per esempio, un arrivo in 45 secondi con una vita persa vale 1.000 + 400 + 750 = 2.150.

Una partita che finisce senza arrivo vale 10 punti per ogni fila dell’altezza massima raggiunta dalla tua torre, quindi qualsiasi arrivo batte qualsiasi torre che non ce l’ha fatta.

Un applauso compare ogni cinque file, quando una fila è piena da un bordo all’altro della piattaforma e quando batti il tuo record di altezza.

Un punteggio da solo entra nella classifica di TowerBoo alla fine della partita, con il tuo nome da giocatore. C’è una sola classifica, con una voce per giocatore – la migliore – e le viste Oggi, Settimana, Mese e Sempre.

Sulla linea: la torre supera la fila 14, la linea si illumina e il suo anello è quasi pieno.
Sulla linea: la torre supera la fila 14, la linea si illumina e il suo anello è quasi pieno.

Come finisce la partita

La partita finisce quando la tua torre è rimasta due secondi sul traguardo, o quando il terzo pezzo cade dalla piattaforma. Se riesci a usare tutti e sessanta i pezzi senza che succeda nessuna delle due cose, finisce qualche secondo dopo l’ultimo.

Per l’altezza contano solo i blocchi fermi: un pezzo che oscilla o rimbalza ancora non conta. Se la torre ondeggia di nuovo sotto la linea, l’anello si svuota e devi arrivarci un’altra volta.

La scheda del risultato mostra i tuoi punti, il tempo, i pezzi usati, l’altezza massima della tua torre e il tuo record. Per ricominciare a metà, premi Ricomincia, poi premilo di nuovo entro tre secondi quando chiede «Sicuro? Tocca di nuovo».

Comandi

  • Tastiera: ← e → (o A e D) spostano il pezzo, ↑ o X (o W) lo ruotano, Z lo ruota all’indietro, tieni premuto ↓ (o S) per farlo scendere più veloce, e Spazio lo lascia cadere subito.
  • Touch e mouse sul campo: trascina di lato per spostare il pezzo colonna per colonna, trascina in giù e tieni premuto per farlo scendere più veloce, dai un colpetto rapido verso il basso per lasciarlo cadere subito, e tocca per ruotarlo.
  • I pulsanti sotto il campo fanno lo stesso: Ruota, Sposta a sinistra, Scendi più veloce, Sposta a destra e Lascia cadere. Tieni premuto sinistra o destra per continuare a spostarlo.
  • Quando un pezzo tocca la torre non puoi più guidarlo, quindi allinealo prima che atterri.

Solo, Duo e Gruppo

Solo è la tua gara personale contro il cronometro e la classifica.

Duo è per due giocatori e Gruppo fino a otto. Scegli la modalità nella schermata iniziale e premi Gioca in due o Gioca in gruppo per aprire una stanza. Condividi il codice o premi Copia link, e chi ospita preme Inizia la partita quando ci sono tutti.

Dopo un conto alla rovescia di tre secondi, tutti ricevono gli stessi pezzi nello stesso ordine, ognuno sulla sua piattaforma. Le altezze degli altri compaiono sul tuo campo come brevi linee con le loro iniziali, e nella lista dei giocatori. La prima torre che resta in piedi sulla linea chiude il round e vince; se nessuno ci arriva, il round finisce quando tutti hanno finito le vite o dopo cinque minuti, e vince la torre più alta. Le partite nelle stanze non entrano in classifica.

Consigli per il gioco di torri da impilare

  • Costruisci prima una base larga e piatta: una torre che poggia su tutta la piattaforma ti perdona molto di più dopo.
  • Tieni il centro della torre sopra la piattaforma; il peso che sporge da un bordo trascina tutto da quella parte.
  • Metti i pezzi scomodi sdraiati invece che in piedi, e riempi i buchi prima di salire.
  • Tieni la barra lunga per una salita veloce vicino alla cima, in piedi in una fessura che la sorregga.
  • Guarda l’indicatore di oscillazione: quando dice Trema!, lascia che la torre si calmi prima che il prossimo pezzo ci atterri sopra.
  • Scendere più veloce ti lascia ancora il tempo di allinearti; lasciar cadere subito fa risparmiare secondi quando sei sicuro.
  • Guarda il prossimo pezzo accanto al campo e lasciagli un posto dove incastrarsi.

Domande e risposte

TowerBoo è gratis?
Sì. È gratis nel browser, senza download e senza registrazione.
Quali pezzi ci sono?
Le sette forme da quattro blocchi: la barra lunga, il quadrato e i pezzi T, S, Z, L e J. Arrivano in serie mescolate da sette, uno per tipo.
Come si calcola il punteggio?
Un arrivo vale 1.000, più 200 per ogni vita rimasta e un punto per ogni decimo di secondo sotto i due minuti. Senza arrivo, prendi 10 punti per ogni fila della tua torre più alta.
Perché il mio pezzo è scivolato giù?
Quando un pezzo atterra, lo muove la fisica vera. Un pezzo che sporge troppo da un bordo, o che atterra su una pendenza, si ribalta o scivola. Fai atterrare i pezzi piatti e tieni il peso della torre sopra la piattaforma.
Posso giocare al gioco di torri con gli amici?
Sì. Apri una stanza Duo o Gruppo e condividi il codice o il link. Tutti ricevono gli stessi pezzi nello stesso ordine, e vince la prima torre che arriva alla linea.
Funziona sul telefono?
Sì. Trascina sul campo per spostare il pezzo, tocca per ruotarlo e dai un colpetto verso il basso per lasciarlo cadere, oppure usa i pulsanti sotto il campo.